SpeedTree是一款专业的三维树木建模软件,由美国的IDV公司研发制作。这款软件主要用于大面积的树木的快速创建和3D渲染,且自身含有强大的树木库。
SpeedTree由SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler和SpeedTree SDK三部分构成。Modeler主要负责树木的建模,Compiler主要是将材质和贴图打包为程序所用,而SDK则主要结合程序绘制SpeedTree建模的树木或森林。
SpeedTree的功能特点
- 强大的树木库:SpeedTree内置了丰富的树木模型库,用户可以轻松选择所需的树木模型,并进行快速渲染。这大大节省了用户在树木建模上的时间和精力。
- 高效的建模工具:SpeedTree提供了直观的建模器,具有程序生成器和先进的摄影测量工作流程。用户可以将真实扫描转换为可定制的模型,从而将愿景变为现实。此外,新的叶片操作功能允许用户对植物的叶片进行随机化和自由操作,以创建更加真实、自然的树木效果。
- 高度集成与兼容性:SpeedTree不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,还可以为游戏引擎提供强大的树库支持。目前,SpeedTree已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。
- 真实感营造:SpeedTree引入了Projector技术,这是一种在模型表面上放置程序细节的创新方法,如苔藓、雪和细树枝。光线投射技术使得这些细节可以高效、逼真地分布在大规模的环境中,提高了场景和景观的真实性。
- 简化工作流程:SpeedTree消除了在其他建模软件中进行编辑的需要,进一步简化了工作流程。新的高度贴图功能允许用户通过剪切编辑器中的绘制工具来识别网格上的子部分,从而实现无需外部建模软件即可完成模型编辑。
- 创造性的控制:SpeedTree提供了更具创造性的控制功能,允许用户通过利用重力、风和卷曲的特性来模拟真实环境中的树木效果。这使得用户能够创造出更加生动、自然的树木场景。